# 执行上下文栈
个人觉得很有意思这个东西。。。
JavaScript的可执行代码(executable code)的类型有哪些?
- 全局代码
- 函数代码
- eval代码
当执行到一个函数的时候,就会进行准备工作,这里的"准备工作",就叫做"执行上下文"(execution context)。
# 猪脚
函数太多,为了管理执行上下文。JavaScript引擎创建了执行上下文栈(Execution context stack, ECS)来管理上下文。
为了模拟执行上下文栈的行为,让我们定义执行上下文栈是一个数组:
ECtack = []
1
# 案例
function fun3() {
console.log('fun3');
}
function fun2() {
fun3();
}
function fun1() {
fun2();
}
fun1();
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
当执行一个函数的时候,就会创建一个执行上下文,并且压入执行上下文栈,当函数执行完毕的时候,就会将函数的执行上下文从栈中弹出。
// 伪代码
// fun1()
ECStack.push(<fun1> functionContext);
// fun1中竟然调用了fun2,还要创建fun2的执行上下文
ECStack.push(<fun2> functionContext);
// 擦,fun2还调用了fun3!
ECStack.push(<fun3> functionContext);
/ fun3执行完毕
ECStack.pop();
// fun2执行完毕
ECStack.pop();
// fun1执行完毕
ECStack.pop();
// javascript接着执行下面的代码,但是ECStack底层永远有个globalContext
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21